Servicio 02 / 06

Service Design

Viajes de punta a punta.

// QUÉ ES

La experiencia no empieza en la pantalla ni termina en ella.

Mapeamos todo el recorrido, de la trastienda a la atención, para que cada punto de contacto funcione en conjunto. El resultado es un servicio que tiene sentido para quien lo usa y para quien lo opera.

// QUÉ ENTREGAMOS

  1. Mapa de recorrido

    Todos los momentos del cliente, con dolores, expectativas y oportunidades a la vista.

  2. Blueprint de servicio

    Lo que pasa al frente y detrás, con personas, sistemas y procesos conectados.

  3. Investigación con personas reales

    Clientes, equipos y socios escuchados de cerca para ver el servicio tal como es.

  4. Plan de implementación

    Prioridades, pilotos e indicadores para llevar el nuevo servicio a la realidad.

// DEL FRENTE AL BASTIDOR

La fila casi nunca está en el mostrador.

Desliza para ver el bastidor

// QUÉ ES DISEÑO DE SERVICIO

La fila es lo que ella siente.

El diseño de servicio es el recorrido entero. El frente es lo que la persona ve. Los bastidores son lo que la tienda hace. La queja casi nunca es la causa.

¿Dónde siente el dolor?

Al frente

En los bastidores

Todavía cerrado. Primero encuentra dónde siente el dolor.

// CÓMO TRABAJAMOS

De la primera charla al producto en vivo.

  1. Escucha

    Entendemos el negocio, las personas y el problema antes de cualquier pantalla.

  2. Diseño

    Convertimos lo que escuchamos en flujos, conceptos y prototipos que se pueden probar.

  3. Validación

    Lo ponemos frente a quien lo usa, medimos y ajustamos rápido.

  4. Entrega

    Material listo para escalar, con tu equipo presente en cada decisión.