// MEU PLAYSTATION
Meu PlayStation
O maior canal de notícias sobre PlayStation das Américas, redesenhado do discovery ao pixel.
- Design de Serviço
- UI | UX Design
- Desenvolvimento e Tech
Desafio
O MeuPS já era referência na comunidade PlayStation, mas a plataforma precisava acompanhar o ritmo do público: mais conteúdo, mais formatos, mais expectativa de fluidez. O desafio era redesenhar site e app sem perder a identidade construída pela comunidade: melhorar a experiência e a interação do usuário final mantendo a voz que o canal já tinha.
Solução
Trabalhamos em camadas: pesquisa em serviço com usuários e stakeholders, um roadmap de inovação priorizado e, só então, o redesenho de UI. O resultado é uma experiência gamer coerente entre web e mobile, com navegação mais clara, hierarquia editorial forte e detalhes de interface que celebram o universo PlayStation.
// COMO FIZEMOS
Antes de abrir o Figma, abrimos a conversa.
Entendemos como a redação publica, como o leitor busca e como a marca precisa anunciar. Só então desenhamos o sistema que sustenta tudo isso.
// ENTREGA
Discovery (Design de Serviço)
Coleta e estruturação das informações recebidas dos clientes e usuários da plataforma: dores, rotinas e oportunidades reais, não hipóteses de slides.
Roadmap de Inovação
Mapeamento e backlog de possíveis inovações e features para a plataforma e o projeto, priorizados para gerar impacto sem perder o foco.
UI Design
Redesenho da plataforma existente a partir dos apontamentos das fases anteriores: do home sticky à tipografia das tags, do dark mode ao detalhe do botão de busca.
“A pesquisa em serviço proporcionou uma imersão profunda em diferentes materiais do universo gamer, além do contato com usuários da plataforma, para que fosse possível encontrar oportunidades alinhadas com o mercado e também com a comunidade já estabelecida pelo MeuPS.”
Time de Design de Serviço
O app como extensão da redação
No mobile, cada polegada conta. Não bastava encolher o site: era preciso redesenhar o ritmo da leitura, da busca e das categorias para o polegar, mantendo a voz do MeuPS intacta.
- Categorias e feeds pensados para scanning rápido sem perder hierarquia editorial.
- Busca e resultados que aproximam notícia, review e oferta no mesmo gesto.
- Autores e tags como pontos de continuidade: o leitor volta pelo hábito, não só pela home.
// APP
Um portal que escala conteúdo
A home desktop carrega o peso de um canal diário: destaques, publicidade, listas e navegação. Nosso trabalho foi dar intenção ao scroll longo: cada bloco com função, sem o portal parecer um feed infinito genérico.
- Hierarquia clara entre herói editorial, módulos comerciais e listagens.
- Sticky e seções longas desenhadas para o ritmo real de publicação do MeuPS.
- Navegação e busca acessíveis sem competir com o conteúdo principal.

A interna onde a notícia vive
A página de artigo é o produto. Tipografia, mídia e módulos relacionados existem para leitura profunda e para o próximo clique que mantém o leitor dentro do ecossistema MeuPS.
- Leitura confortável em blocos longos, sem ruído visual.
- Mídia e embeds tratados como parte da narrativa, não como anexos.
- Relacionados e CTAs que prolongam a sessão sem quebrar o fluxo.

Os detalhes que constroem a marca
Light e dark, parcerias, quem somos, estados de tag e seguindo: é no detalhe que a identidade deixa de ser capa e vira sistema. Abaixo, recortes do design system em uso.
- Modos claro e escuro coerentes com a estética gamer do canal.
- Telas institucionais e comerciais com a mesma gramática visual.
- Microestados (seguir, tag, vazio) tratados como parte da experiência.
// DETALHES








// EQUIPE
- Barbara Borges | Lead Ops
- Rodrigo Vidinich | Service Designer
- Bianca Falcão | Service Designer
- Rodrigo Ramos | UX/UI Designer
- Rodrigo Liva | UX/UI Designer
- Barbara Lourenço | UX/UI Designer
- Ilana Heymowski | UX/UI Designer





